viernes, 15 de mayo de 2026

Retrospectiva a 20 años del lanzamiento de New Super Mario Bros

Bueno, empezando con esta nueva sección, que va a ser parecida a Opinando de, sólo que acá seré mucho menos imparcial, hablaré más desde el lado anecdótico. 

Hoy se cumplen 20 años de la salida de New Super Mario Bros en la Nintendo DS, y para conmemorar eso quiero hablar más a nivel personal de este grandioso título, así que vamos a ello.

Era el año 2009 (o ¿2010? No recuerdo bien realmente), cuando fue mi primer acercamiento a este juego, fue en la Nintendo DS de mis primos, ellos vivían lejos de mi casa, pero cada domingo iba a pasar la tarde con ellos, un día de esos ellos tenían sus DS y estaban jugando New Super Mario Bros, yo ya había jugado Super Mario World años atrás en un emulador, por lo tanto conocía al personaje, pero fue con New Super Mario Bros con el que me quedé maravillado. A partir de ahí fue donde les gorreaba la Nintendo DS para jugar ese juego jajaja, con este juego fue con el que me volví definitivamente fan de Mario.

Ojo, no voy a demeritar al Mario World, es un juegazo y me encanta también, pero a mi me movió más el juego de la DS, y hoy por el 20 aniversario (por favor Nintendo, saquen remaster de este juego para Switch 2 y mi alma será suya jaja), voy a hablar más de esta obra maestra que nos supo dar la gran N, y que trascendió a la historia.

Lo conseguí baratísimo a 18 dólares, estaba usado obviamente, pero poco se nota, y es 100% funcional, qué hermoso poder tener este juegazo en físico

New Super Mario Bros marca el regreso de Mario a las dos dimensiones tras 16 años de la salida de Super Mario World (1990), por ende todo el mundo estaba emocionado por este regreso, ya que si bien los Mario en 3D la estaban rompiendo, sí que se extrañaba un poco la formula que hizo saltar a la fama a la icónica mascota de Nintendo.

New Super Mario Bros no es solamente el juego más vendido de entre todo el catálogo de Nintendo DS, sino que además fue la principal razón para adquirir dicha consola, la gente estaba ávida de tener este juego, lo que hizo impulsar mucho las ventas, de hecho se estima que del total de ventas que tuvo la Nintendo DS, que fueron en total unas 154 millones, New Super Mario Bros hizo vender un 20% de ese total, un número bastante grande, considerando el enorme catálogo que tuvo esta máquina.

Se sigue hablando mucho de este juego, yo conocí mucha gente que lo tuvo y lo jugaba seguido, todos coincidían en que era un gran juego y que por eso es que se habían comprado la DS, porque era muy asequible y además gracias a la piratería, con las famosas R4, todo el mundo podía jugar este magnífico título. A título personal y de manera ciertamente irónica, nunca tuve este juego xD, hasta varios años después cuando me compraron una Nintendo 3DS con un R4, por eso digo que es irónico, porque este título me marcó mucho sin haberlo tenido por unos 4 años más o menos.

¿Qué cosas llamativas tiene este juego a mi juicio? Muchas, empecemos por la música, que es de las cosas en las que siempre me he fijado en un juego.

El soundtrack es demasiado memorable, a este punto queda más que demostrado que Koji Kondo debe ser uno de los mejores compositores que ha habido en la industria, porque habiendo compuesto el soundtrack de tantísimos juegos de Nintendo a lo largo de su extensa historia, el tipo sigue siendo capaz de crear música tan memorable, que siempre se te va a quedar por siempre en la cabeza, sin duda un compositor demasiado talentoso y qué bien que Nintendo siempre supo aprovecharlo.


Destacan tantísimas piezas que honestamente me da pereza nombrar, pero basta con ponerse a escuchar el soundtrack para reconocerlas al instante, y a mi juicio este OST tiene el mejor tema de castillo que jamás haya hecho Koji Kondo, y una grandísima lástima que jamás se volvió a aprovechar, porque la vibra que te transmite, es demasiado épica, te da la sensación de que realmente estás luchando contra algo peligroso e intimidante pero a la vez de motiva a seguir adelante, una obra maestra este temazo.

De manera más personal, pienso que la baja calidad de sonido que tenía la Nintendo DS, le da un toque muy nostálgico a este soundtrack, pasa como con esos gráficos 3D primitivos de la PlayStation 1, que obviamente a ojos de hoy son feos, pero que igual te da mucha nostalgia verlos, eso mismo me pasa cuando oigo esta música cada vez que juego este juego en mi Nintendo DS (en emulador suena igual de mal a la consola original jajaj, punto para el emulador).

Cuando lo jugaba por aquellas épocas recuerdo que algo que me gustaba demasiado era el power up del hongo gigante, o también conocido como mega Mario, me encantaba ver como Mario se hacía gigante y destrozaba todo el escenario, y de hecho esta fue la gran novedad que desde la misma portada ya te estaban mostrando, un power up para sentirte un dios dentro del juego, aunque fuese momentáneo, además te compensaba porque dependiendo de cuánto destruyeras a lo largo del nivel, de daban X cantidad de vidas, así que compensaba ir a hacer mierda todo sin dudarlo, demasiado divertido, y lástima que no volvió a usarse tanto, podrían hacer algo aún más caótico con esto, e incluso que con este power up, puedas desbloquear niveles ocultos, cosa que New Super Mario Bros no tiene.


Pero este no era el único power up nuevo que tiene, también hay otros 2 que son el shell Mario, y el mini Mario. El shell Mario, dotaba a Mario de un caparazón parecido a un Koopa, lo que le permitía a Mario también girar como uno y alcanzar grandes velocidades así, y romper bloques o que estaban en paredes, o que no podías romper embistiéndolos encima, este power up era una bendición en niveles de agua ya que nadabas más rápido y preciso, la única pega con esto es que no se aprovecha mucho en el juego, salvo unas excepciones para desbloquear ciertos niveles secretos, o zonas secretas, además es muy jodido de conseguir, dependes de que te salgan un bloque ? rojo, y eso ya es puro RNG. Este no volvió a salir nunca más en la saga principal, en el Mario Wonder el único vestigio que quedó de este power up fue la habilidad de nadar más rápido. 


Por otro lado, el mini Mario, era todo lo contrario al mega Mario, mini Mario se hacía demasiado pequeño, por lo que podías entrar por sitios como la tubería de la imagen de arriba, este power up era muy arriesgado porque aparte de que te mataban de un golpe, el control era más torpe, así que había que tener mucho cuidado, pero igual, compensaba mucho usarlo ya que podías acceder a zonas donde había monedas estrella, o desbloquear mundos nuevos, jamás olvidaré lo que me costó derrotar el gusano ese del castillo final del mundo 2, para desbloquear el mundo 4, tocaba ser demasiado preciso con el salto ya que se ocultaba bajo el suelo demasiado rápido y disparaba unos proyectiles que a veces tenían auto aim y me comía tremendo hit, obligándome a buscar otro hongo pequeño, ya que costaban mucho conseguir, lo mismo pasaba para desbloquear el mundo 7, esa puta planta piraña también un dolor de cabeza de vencer jajaaj. La verdad nunca me gustó este power up, era muy castroso manejar a Mario así, cosa un poco estúpida porque si era más pequeño, por consiguiente, tenía que ser más ágil, pero bueno, ya qué, un nerfeo tonto.




En cuestión de mundos y niveles, como nos tiene acostumbrados la saga, cada mundo se asocia a un bioma, y los niveles estarán ambientados de acuerdo al bioma en que esté, nada fuera de lo normal, solo que acá se vuelve a traer un mundo que no se veía desde Mario 3, el mundo del cielo, osea, el mundo 7.

El mundo 7 probablemente sea mi mundo favorito de todo el juego, con una música tan hermosa y relajante y un escenario calmado, pero que esconde demasiados peligros, ya que a mi juicio es el mundo más difícil del juego, simplemente hermoso.




Ahora, por qué mencioné anteriormente que este juego es una obra maestra, en realidad le falta para serlo, se siente más limitado que los Mario en 2D anteriores, faltó más verticalidad en los niveles, por consiguiente un power up de vuelo, todos los juegos anteriores a excepción del primer Mario, y Mario 2, tenían power ups de vuelo, y New Super Mario Bros, con un hardware más avanzado pudiendo haber hecho algo mejor, no lo tuvo. También le faltó dificultad, tampoco una dificultad demencial como Mega Man, pero sí un nivel de desafío algo mayor a como los juegos anteriores tenían, aunque, de todas maneras, no afecta en nada la experiencia. La baja dificultad fue la queja más grande que tuvo la crítica con este juego y le bajaron demasiados puntos por eso, algo que me parece una cagada, porque sigue siendo demasiado bueno aunque la dificultad general sea muy baja, salvo ciertas cosas mencionadas anteriormente, como el desbloqueo de los mundos 4 y 7, más allá de eso no hay gran desafío en el juego, ¿y solo por eso hay que bajarle mucho el puntaje? No, es muy injusto, un juego no es bueno o malo por su dificultad, la gente que reseñó mal este juego nada más por eso, es gente que tiene una credibilidad muy baja en sus reseñas, en general, gente con una opinión de mierda, la verdad sea dicha.

Para mi sigue siendo una obra maestra que me marcó mucho gamer, y me hizo amar a Mario y volverme totalmente fan de esta gran franquicia, y aunque tenga sus defectos, para mi seguirá siendo una de las más grandes joyas que lanzó Nintendo en su historia, es un must play en toda regla. Ahora, si tuviera que darle un puntaje, para mí sería un 100/100, esto dejándome llevar por mi gran conexión que tengo con este juego, ya si lo vemos desde un punto de vista más objetivo, obviamente va a dar más bajo, pero para saber esto, habría que hacerle una reseña más profunda, cosa que puede que haga más adelante.

En fin, cuesta creer que ya hayan pasado 20 años de este juego, se le sigue recordando mucho a pesar de tanto tiempo, y seguirá trascendiendo con el paso del tiempo, ya sólo queda esperar qué planes tendrá Nintendo con este juego, si un remaster, o un relanzamiento en un recopilatorio como la All Stars clásica, o la 3D All Stars, junto a los otros New Super Mario, eso depende de Nintendo, quién sabe si saquen algún adaptador para añadirle otra pantalla a la Switch 2 que quede algo como una Nintendo DS y así puedan lanzar este juego, o un remaster, a mi me gustaría un remaster como bien dije anteriormente, sólo queda esperar, de lo que si hay certeza es que la nostalgia vende, y es altamente probable que New Super Mario Bros vuelva para la actual generación, porque si lo hicieron con Mario Galaxy 1 y 2, perfectamente podrían con este y los otros, es cuestión de tiempo nada más, pero bueno, espero les haya gustado este post, ¡cuídense y chao!

Juegazo, gracias por tanto!!